El tarot se ha usado desde hace varios siglos para “adivinar” el futuro o ayudar a una persona a encaminar su vida. En lo personal, no creo mucho en esto, pero debo admitir que me atraen los simbolismos detrás del esoterismo porque puedo usarlos como puntos dentro de la trama o para darles profundidad a los personajes desde los posibles significados que tienen las cartas.
He compilado una lista de posibles ideas para que puedan explorar situaciones, escenas o incluso historias enteras, desde una única premisa. Cada carta tiene una idea que representa en mayor o menor medida su propio significado, algunas son literales, otras derivan de símbolos y otras desde la lectura de las cartas en forma inversa.
Utilicé los Arcanos Mayores de la baraja de Marsella por si quieren buscar las cartas e inspirarse desde sus imágenes. Cabe aclarar que debido esto, la numeración puede no coincidir con la de otras barajas.
- El Loco: Escribe sobre un grupo de amigos que se embarcan en una aventura imaginaria
- El Mago: Utiliza un personaje que se aproveche de las personas, ya sea vendiendo algo “milagroso” o engañándolas para robarles el dinero.
- La Papisa: Escribe una historia de misterio cuyo final sea abierto o ambiguo.
- La Emperatriz: Escribe sobre una madre sobreprotectora de su único hijo/a y lo que sería capaz de hacer con tal de siempre tenerlo/a a su lado.
- El Emperador: Relata la destrucción de un imperio desde el punto de vista de varios espectadores.
- El Papa: Inicia una historia con una boda.
- Los Enamorados: Haz que uno de tus personajes deba elegir entre su propia felicidad y el deber a su familia/país/comunidad.
- El Carro: Retrata a un personaje controlador, describe qué tipo de artimañas usa para tener personas dependientes de él/ella.
- La Justicia: Escribe una escena que detalle cómo un grupo de personas poderosas arma las bases de un imperio/distopía.
- El Ermitaño: Escribe sobre una persona que se ha aislado por voluntad propia en un lugar retomo y que de repente se vea forzada a socializar con alguien más.
- La Rueda: Haz que uno de tus personajes experimente una sucesión de situaciones desafortunadas.
- La Fuerza: Relata el momento preciso en que un personaje pierde la fe en sus creencias o en sí mismo/a.
- El Colgado: Haz que tu villano se reivindique de alguna forma, así sea por un momento.
- La Muerte: Escribe el final de tu historia desde el punto de vista de todos tus personajes.
- La Templanza: Haz que tu héroe y tu villano se vean obligados a trabajar juntos para vencer una amenaza mayor.
- El Diablo: Muestra porqué alguno de tus personajes sigue al villano de forma voluntaria.
- La Torre: Describe una situación que lleve a la ruptura de una tregua.
- La Estrella: Escribe sobre esa cosa o persona que le da esperanza a tu protagonista.
- La Luna: Escribe sobre una traición.
- El Sol: Elige una historia que ya hayas escrito y reescríbela desde el punto de vista de un niño/a.
- El Juicio: Relata una situación en la que uno de tus personajes defienda lo que es correcto, aunque le cueste todo lo que tenga o lo que sea.
- El Mundo: Empieza una historia desde el final y trabaja al revés.
¿Tienen alguna otra fuente de inspiración que se relacione con la simbología, los colores, los números, etc.? ¡Déjenmelo saber en los comentarios!